很多同學(xué)覺(jué)得自己線(xiàn)稿軟,是手法或者筆刷的問(wèn)題,其實(shí),不是這樣的!
噴槍都能畫(huà)出硬朗的畫(huà),也許你畫(huà)的軟,是因為不可行。就好像你搭了個(gè)房子外觀(guān)很漂亮,但是結構立不住。這里的“立”其實(shí)是說(shuō)沒(méi)有“可信感”!
說(shuō)到底就是結構問(wèn)題,就像我開(kāi)篇畫(huà)的龍一樣,他們不存在,但是他們的肌肉和骨骼在現實(shí)世界能找到其他的動(dòng)物來(lái)對應,這就是用我們的常識來(lái)增加可信度。
上圖是迪士尼的動(dòng)畫(huà)人物,他們不存在真實(shí)世界的,但是為什么能讓你覺(jué)得這個(gè)人物立得住呢?是因為這些線(xiàn)組成的人物角色,是完全真實(shí)可信的,能建模,能綁定動(dòng)畫(huà)肌肉骨骼,也能做出手辦。
很多人都認為線(xiàn)稿是在描繪輪廓,比如二次元畫(huà)的比較多的同學(xué),其實(shí)線(xiàn)稿描繪的是結構、透視和空間。關(guān)于結構感無(wú)需多言,唯一能提升的辦法就是多畫(huà)基礎結構、各種人物的結構圖、機械結構圖、動(dòng)物、建筑等等,這個(gè)真沒(méi)有捷徑,練習到位才能升級!
空間
空間是大部分人都容易忽略的問(wèn)題,覺(jué)得線(xiàn)是2D的,能把結構畫(huà)扎實(shí)就夠了。很少人知道空間才是讓線(xiàn)稿升級的秘密,我們來(lái)看看:
這樣的空間感足夠打破畫(huà)布讓你相信2D的世界,存在無(wú)數空間和錯落感。我們之前所說(shuō)的生動(dòng)和結構感是建立在空間里面才能成立。因為我們是在3D世界里,這樣才談的上可信和真實(shí),即使是二次元也生活在3D的世界:
最后為大家總結“如何讓你的線(xiàn)稿升級”的技巧,希望大家仔細閱讀,從而少走彎路!
1、不需要去追求什么漫畫(huà)筆刷,流暢的是結構,不是線(xiàn)條本身,即使是斷線(xiàn)結構是可信的任然是流暢的線(xiàn)稿。
2、不要一開(kāi)始就定死線(xiàn)稿,草稿能有更多可能性,多嘗試草稿和模糊性畫(huà)法,讓生動(dòng)躍然紙上
3、學(xué)習結構,沒(méi)有捷徑,結構扎實(shí),才能隨心而發(fā)。
4、空間,我們需要空間,營(yíng)造空間,學(xué)習透視,讓你的畫(huà)突破輪廓這個(gè)概念,把你的角色放在三維的空間里去思考,作品才能有生命力。