- 軟件大普及——RealFlow(流體特效)
隨著(zhù)CG動(dòng)畫(huà)技術(shù)的發(fā)展,越來(lái)越多的想象力被電腦制作出來(lái),只要想得出來(lái),相同的特效就可以在影片中顯現出來(lái)。在眾多特效中,元素特效是最難展現的,因其運動(dòng)的不規律和不穩定性,想要還原特效是非常困難的,但這也是最不可能捕捉的實(shí)拍素材。
流體,在我們生活中無(wú)數不在,因為最顯著(zhù)的特性是其帶有大量的動(dòng)能,運動(dòng)速度快導致極少能捕捉到合適的鏡頭素材,這就需要CG軟件來(lái)制作。但主流的三維建模軟件中,多是單獨的流體特效插件,在流體制作板塊都比較薄弱。所以要實(shí)現模擬流體的變化需要一個(gè)真正還原出流體動(dòng)力學(xué)的軟件。
RealFlow是由西班牙Next Limit公司出品的流體動(dòng)力學(xué)模擬軟件。它是一款獨立的模擬軟件,可以計算真實(shí)世界中運動(dòng)物體的運動(dòng),包括液體。與傳統認知不同,RealFlow不是一個(gè)插件。但RealFlow沒(méi)有提供任何照明和渲染功能。
RealFlow專(zhuān)用于水面波浪的模擬,如海面、落入物體后水面泛起的漣漪、行駛在水中的船(包括破浪泛起的粒子水花和產(chǎn)生的水面拖尾),能夠完成的項目包括:物體落入水面后激起波浪,并且隨水面上下波動(dòng),還能產(chǎn)生濺起的水花。粒子落在水面上泛起的漣漪。在水面上快速運動(dòng)的物體產(chǎn)生尾跡、水花和波浪,常用于船只的航行模擬。表現動(dòng)態(tài)、自然波動(dòng)的水面,如湖泊、水池、海洋等,還能產(chǎn)生海水拍岸濺起海浪水花的效果。
目前RealFlow在廣告,片頭動(dòng)畫(huà),游戲,影視流體設計中正被廣泛的應用。并早在2007年就獲得奧斯卡技術(shù)大獎。包括《冰河世紀4》,《復仇者聯(lián)盟》,《洛杉磯之戰》等等大型國際電影都將其運用其中。