這是篇簡(jiǎn)單的maya動(dòng)畫(huà)教程,希望對大家有幫助。本人水平有限,如有錯漏,也歡迎指出?;緞?dòng)畫(huà)的過(guò)程如下圖。
一、場(chǎng)景
首先建立一個(gè)很簡(jiǎn)單的場(chǎng)景,一個(gè)nurbs平面和一個(gè)spot light。nurbs平面的材質(zhì)也非常簡(jiǎn)單,建立一個(gè)lambert材質(zhì),調整顏色為褐色,bump mapping(凹凸貼圖)里面選擇cloud貼圖,保持原始設置即可。
背景建立好了
二、筆觸
在top視圖建立一條曲線(xiàn),建立只有用edit nurbs的open/close curves命令將其封閉。選擇曲線(xiàn),ctrl+d復制多一條曲線(xiàn),后面要運用到。選擇curves1,選擇windows-general editors-visor 打開(kāi)visor筆觸面板,在visor面板里面選擇glows里面的neonblue。
在確認了curves1被選擇了的情況下,選擇rendering模塊下PaintEffect-Curves Utilities-attach brush to curves。選擇windows-outliner,在outliner窗口中雙擊stroke1打開(kāi)屬性編輯器,選擇Neonblue1標簽,根據自己的情況,設置一下GlobalScale和Glow項的參數。
完成后效果如圖:
選擇Curves2(也就是第二步復制出來(lái)的那條曲線(xiàn)),按前面講的步驟打開(kāi)visor面板,選擇Electrical里面的sparkExplosion筆觸,在確認了curves2被選中的情況下,選擇rendering模塊下PaintEffect-Curves Utilities-attach brush to curves。同樣在outline中雙擊stroke2打開(kāi)其屬性編輯器,在sparkExplosion標簽下調整GlobalScale為10左右(可根據自己情況設定)。
三、動(dòng)畫(huà)
在outliner中雙擊stroke1,在時(shí)間欄中選擇第1禎,在strokeShape1標簽下,設置Max Clip為0.010,右鍵點(diǎn)擊輸入框,選擇set key;在時(shí)間欄中選擇第100禎,設置Max Clip為1,同樣右鍵點(diǎn)擊輸入框選擇set key。
在outliner中雙擊stroke2,在時(shí)間欄中選擇第1禎,在strokeshape2標簽下,設置Min Clip為0.000,右鍵set key;在100禎中,設置Min Clip為0.990,右鍵set key?;氐綍r(shí)間欄第1禎,設置Max Clip為0.010,右鍵set key;到100禎中,設置Max Clip為1,右鍵set可以。
整個(gè)動(dòng)畫(huà)效果便完成。設置動(dòng)畫(huà)渲染,即可輸出動(dòng)畫(huà)。